# Expression の設定 ```{admonition} 旧blendShape :class: warning Vrm-0.X の BlendShape は、 Vrm-1.0 の Expression に名称を変更しました。 ``` ## Expression の割り当て設定 [VrmObject](/univrm1/vrm1_tutorial/vrm_object) の Expression GUI で設定します。 ![img](/_static/images/vrm10/tutorial/vrm_expression_settings.jpg) ## 個別の Expression 設定 ひとつずつ独立したアセットです。 ![img](/_static/images/vrm10/tutorial/expression_asset.jpg) ![img](/_static/images/vrm10/tutorial/expression.jpg) ### MorphTarget blend shape のある `SkinnedMeshRenderer` がリストされます。 ### List #### MorphTarget * MorphTarget の List 表示です #### MaterialColor Material 色を [0-1] の weight値でアニメーションさせることができます。 * Color * EmissionColor * ShadeColor * RimColor * OutlineColor #### TextureTransform Texture の offset, scale を [0-1] の weight値でアニメーションさせることができます。 ### Option MorphTarget 以外の詳細な設定項目です。 #### IsBinary 漫画風の表現などで、中間の値を見せたくない場合に有効にしてください。 中間の値を取ることができなくなります。 #### Override プロシージャルな Expression の値を制御します。 ```{admonition} プロシージャルなExpression :class: warning アプリケーションが自動的に weight 値を生成することが多いと想定される Expression に対して `プロシージャルなExpression` を定義しました。 3つのグループ `Blink`, `LookAt`, `Mouth` を設定しています。 | グループ | weight生成例 | 含まれる Expression preset | |----------|-----------------------------------------|---------------------------------------| | Blink | ランダム | Blink, BlinkLeft, BlinkRight | | LookAt | VrmコンポーネントのLookAt機能による生成 | LookUp, LookDown, LookLeft, LookRight | | Mouth | 音声やテキスト解析による生成 | Aa, Ih, Ou, Ee, Oh | ``` プロシージャルな Expression の Weight はシステムにより自動生成されることが想定され、 その場合既存の Expression Weight との組み合わせで問題が発生する可能性があります。 ```{admonition} Expressionの組み合わせで起こる問題の例 :class: warning * 口が開く `happy` と同時に `aa` が適用される => 口が開きすぎて変になる * 目を閉じる `sad` と同時に `blink` が適用される => 目が2回閉じて瞼が頬を貫通してしまう * `blink` と同時に `lookRight` が適用される => 目が瞼を貫通してしまう ``` 組み合わせ問題を回避するために自動生成される `Blink`, `LookAt`, `Mouth` の Weight 値を加工(Override)する機能です。 Override 設定した Expression の Weight 値が 0 より大きいときに機能が有効になります。 | 設定 | 機能 | |-------|--------------------------------------------| | None | procedual.weight = procedual.weight | | Block | procedual.weight = 0 | | Blend | procedual.weight = (1 - expression.weight) | ### Preview Expression アセットのインスペクターの下部の頭部表示画面です。 Expression の設定を適用した結果を描画します。 * Preview Prefab * Preview Weight: スライダーを動かすことで、[0-1] 間での変化をプレビューできます。Advanced の `IsBinary` チェックボックスの影響をテストできます。 ### 作業例 | asset | morphtarget | |-------|-------------------| | aa | head.lip_a => 100 |