インポートする手順はVRM importと同じです。UnityのAssetsにドラッグ&ドロップするだけでGlbファイルをインポートできます。
~.vrmとなっているファイル拡張子を ~.glb に変更すると、Windows 10標準搭載の3D Builderで読み込み確認することができます(ただしVRM独自の設定は反映されません)。