この記事は、 UniVRM-0.63.2
以降を対象としています。
UniVRM
に内包されていた UniGLTF
を単体で使えるように整理しました。
Assets/UniGLTF
フォルダに展開されます。
UniVRM-0.XX.unitypackage
でインストールできます。
Assets/VRM
を削除すると glTF
関連の機能だけを単体で利用できます。
UniGLTF は VRMShaders に依存しています。
{
"dependencies": {
// ...
"com.vrmc.vrmshaders": "https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/VRMShaders#v0.63.2",
"com.vrmc.unigltf": "https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/UniGLTF#v0.63.2",
// ...
}
/meshes/*/primitives/*/extras/targetNames
, /meshes/*/extras/targetNames
に読み書きする