VRMをインポートする

2020-10-12 15:28:09 +0900 +0900
最終更新 2020/10/12: add vrm import contents (e130912)

エディタモードでVRMファイルをインポートする

1.Unityで空のプロジェクトを作る

Unityを起動し、プロジェクトを新規作成します。New→Create projectをクリック。

2.UnityにUniVRMをインストール

package_import

UniVRM/releasesから最新のunitypackageをダウンロードし、Assets/VRMAssets/VRMShaders及びAssets/MeshUtilityにインストールします。 既存のUniVRMが存在している場合、あらかじめVRM、VRMShaders、そしてMeshUtilityフォルダを削除することを推奨しています。 UniVRM-XXX.unitypackageファイルをUnityにインポートしてください。

3.VRMファイルをUnity上に読み込む

VRMファイルを、UnityのAssetsにドラッグ&ドロップするだけで、VRMファイルがインポートされモデルデータのPrefabが生成されます

VRMから生成されたPrefabをあらためてシーンに配置します。 すると、モデルデータが表示されます。

読み込まれたモデルデータをHierarchyで選択すると、インスペクタに各種情報が表示されます。


VRM - humanoid 3d avatar format for VR