date | version | 更新で入った新しいバグ | 更新内容・備考 |
---|---|---|---|
2019 | 0.55.0 | Unity-5.6 対応最終版 | |
2020 | 0.56.0 | x | Unity-2018.4 に変更 |
0.56.1 | x | ||
0.56.2 | x | ||
0.56.3 | |||
0.57.0 | ボーン名重複時にに自動でリネームするようになりました | ||
0.57.1 | |||
0.58.0 | 1 | エクスポートダイアログの作り直し | |
0.58.1 | |||
0.59.0 | springBone の Missing を検知してメッセージ | ||
0.60.0 | null check 的なものが増えて、モデル改変してもエラーが出にくくなりました | ||
0.61.0 milestone | 2 | UniUnlit の頂点カラー。AOT問題を修正 | |
0.61.1 | |||
0.62.0 milestone | BlendShape bake の動作が正しくなった | ||
2021 | 0.63.0 milestone | 3 4 5 | jpg問題あり。UniGLTF分離 |
0.63.1 | 3 4 | jpg問題あり | |
0.63.2 | |||
0.64.0 milestone | 6 | メッシュの一部を削除したときのエクスポートエラーを回避。vrm-1.0 Experimental | |
0.65.0 | 7 | ||
0.65.1 misestone | 7 | トルコ語のExportを修正#696 | |
0.65.2 milestone | |||
0.65.3 | UniGLTFのバージョン。UPM専用。パッケージリリース無し | ||
0.66.0 milestone | 未正規化ヒエラルキーにスプリングボーンがあるときの警告メッセージ | ||
2/10予定 | 0.67.0 milestone | メンテナンスリリース |