UniVRM Version

最終更新 2021/09/17 minor updates (41888d36)

v0.55.0 (Unity-5.6 対応最終版)

date version
2019 0.55.0

v0.56.0 ~

  • 更新で入った新しいバグ: バージョンアップで新規に混入したバグ。迅速にバグフィックス
date version 安定性・バグ 更新内容・備考
2020 0.56.0 x Unity-2018.4 に変更
0.56.1 x
0.56.2 x
0.56.3
0.57.0 ボーン名重複時にに自動でリネームするようになりました
0.57.1
0.58.0 1 エクスポートダイアログの作り直し
0.58.1
0.59.0 springBone の Missing を検知してメッセージ
0.60.0 null check 的なものが増えて、モデル改変してもエラーが出にくくなりました
0.61.0 milestone 2 UniUnlit の頂点カラー。AOT問題を修正
0.61.1
0.62.0 milestone BlendShape bake の動作が正しくなった
2021 01/05 0.63.0 milestone 3 4 5 jpg問題あり。UniGLTF分離
01/07 0.63.1 3 4 jpg問題あり
01/08 0.63.2
01/15 0.64.0 milestone 6 メッシュの一部を削除したときのエクスポートエラーを回避。vrm-1.0 Experimental
01/26 0.65.0 7
01/28 0.65.1 milestone 7 トルコ語のExportを修正#696
01/28 0.65.2 milestone
0.65.3 UniGLTFのバージョン。UPM専用。パッケージリリース無し
02/03 0.66.0 milestone 安定✅ 未正規化ヒエラルキーにスプリングボーンがあるときの警告メッセージ
0.67.0 milestone UPM専用。パッケージリリース無し
0.67.1 UPM専用。パッケージリリース無し

v0.68.0 ~ (VRM-1.0 作業 pre release)

VRM-1.0 作業中

date version 安定性・バグ 更新内容・備考
0.68.0 milestone 8 9 glb/gltf 座標軸オプション。ImporterContext API
03/16 0.68.1 9
03/17 0.68.2
03/22 0.69.0 milestone 1011 12 SmoothTexture 変換の修正#388, Unity2020対応
03/23 0.69.1 1011
03/31 0.70.0 milestone 10 impl WEIGHTS_0 not float4
04/05 0.71.0 milestone IOS build
04/13 0.72.0 milestone 頂点バッファを分割するオプション。T-Pose
04/22 0.73.0 milestone * OtherPermissionUrl欄の修正 * 正規化するときにBlendShapeを使うLookAtがExportされない
05/12 0.74.0 milestone * Runtime ロード後の SpringBone スケーリング挙動の修正
05/25 0.75.0 milestone 正規化時にLookAtのパラメーターが落ちてしまうのを修正
06/08 0.76.0 milestone namespace MeshUtilityがUnityEditor.MeshUtility classと競合するのを修正
06/17 0.77.0 milestone API更新 https://github.com/vrm-c/UniVRM/issues/1022 https://github.com/vrm-c/UniVRM/issues/496
06/23 0.78.0 milestone https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1049

v0.79.0 ~

  • 0.80.0 からサポートする Unity の最低バージョンを 2019.4LTS に更新しました。Unity Version
  • 0.80.0 から VRM-1.0β のパッケージ提供を開始しました。
date version 安定性・バグ 更新内容・備考
07/20 0.79.0 milestone pre release 運用終了
08/12 0.80.0 milestone Unity-2019.4LTS 以降
08/20 0.81.0 milestone 3パッケージ構成(UniGLTF, VRM, VRM-1.0beta)
09/01 0.82.0 milestone glb の import URP API
09/03 0.82.1 milestone URP API

  1. VRMFirstPerson のエディターインポートのバグ /#515 ↩︎

  2. スプリングボーンのコライダーの座標変換バグ。 #576 ↩︎

  3. エクスポートダイアログのスクリーンショットボタンの jpg バグ。#639 ↩︎

  4. シリアライザのバグ。エクスポートしたファイルの互換性。 #654 ↩︎

  5. MeshUtility フォルダの移動と参照の問題。 ↩︎

  6. 他のパッケージと併用するときに install で問題が出る? #687 ↩︎

  7. build すると Exception( #if UNITY_EDITOR )。 #701 ↩︎

  8. #786 #788 ↩︎

  9. #790 #794 ↩︎

  10. #836 ↩︎

  11. #831 ↩︎

  12. #812 ↩︎


VRM - humanoid 3d avatar format for VR