UniVRM Version

2021-02-10 15:16:50 +0900 +0900
最終更新 2021/02/10: update (cccb0b6)

Version

  • 更新で入った新しいバグ: バージョンアップで新規に混入したバグ。迅速にバグフィックス
dateversion更新で入った新しいバグ更新内容・備考
20190.55.0Unity-5.6 対応最終版
20200.56.0xUnity-2018.4 に変更
0.56.1x
0.56.2x
0.56.3
0.57.0ボーン名重複時にに自動でリネームするようになりました
0.57.1
0.58.01エクスポートダイアログの作り直し
0.58.1
0.59.0springBone の Missing を検知してメッセージ
0.60.0null check 的なものが増えて、モデル改変してもエラーが出にくくなりました
0.61.0 milestone2UniUnlit の頂点カラー。AOT問題を修正
0.61.1
0.62.0 milestoneBlendShape bake の動作が正しくなった
20210.63.0 milestone3 4 5jpg問題あり。UniGLTF分離
0.63.13 4jpg問題あり
0.63.2
0.64.0 milestone6メッシュの一部を削除したときのエクスポートエラーを回避。vrm-1.0 Experimental
0.65.07
0.65.1 misestone7トルコ語のExportを修正#696
0.65.2 milestone
0.65.3UniGLTFのバージョン。UPM専用。パッケージリリース無し
0.66.0 milestone未正規化ヒエラルキーにスプリングボーンがあるときの警告メッセージ
2/10予定0.67.0 milestoneメンテナンスリリース

  1. VRMFirstPerson のエディターインポートのバグ /#515 ↩︎

  2. スプリングボーンのコライダーの座標変換バグ。 #576 ↩︎

  3. エクスポートダイアログのスクリーンショットボタンの jpg バグ。#639 ↩︎

  4. シリアライザのバグ。エクスポートしたファイルの互換性。 #654 ↩︎

  5. MeshUtility フォルダの移動と参照の問題。 ↩︎

  6. 他のパッケージと併用するときに install で問題が出る? #687 ↩︎

  7. build すると Exception( #if UNITY_EDITOR )。 #701 ↩︎


VRM - humanoid 3d avatar format for VR