UniVRM-0.56
からフォルダ構成を変更して、
UniVRM
のマテリアル関連の機能は、 Assets/VRMShaders
に移動しました。
パッケージとして独立して、 UniVRM
とは関係なくマテリアル関連だけ単体で使うことできます。
( UniVRM
が VRMShaders
を使う関係)。
UniUnlit
と MToon
を内包しています。
// manifest.json 抜粋
{
"dependencies": {
"com.vrmc.vrmshaders": "https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/VRMShaders#v0.57.0",
}
}
#0.57.0
部分で UniVRM のリリース番号(github の tag)を指定します。
VRMShaders
は VRM
と同じリリース番号を適用する運用をしています。
https://github.com/Santarh/MToon
で開発しています。 git submodule で、VRMShaders 配下になるようにしています。
https://github.com/vrm-c/UniVRM/tree/master/Assets/VRMShaders