--- weight: 2 aliases: ["/univrm/settings/prefab_importer_behaviour/"] tags: ["unity"] --- # PrefabがImportされるタイミングと上書きの注意 ## 0.49 UnityEditorでVRMをAssetImportしたときに、Material, BlendShapeAvatarが既存の場合は上書きしません。 その場合に、Prefab からの Material, BlendShapeAvatarへの参照は既存のファイルを参照するようにしました。 ## 0.46 UnityEditorでVRMをAssetImportしたときに、Material, BlendShapeAvatar, BlendShapeClip が既存の場合は上書きしません。 Mesh, Texture, Prefabは上書きします。 Material, BlendShapeAvatar, BlendShapeClipはユーザーが変更しているかもしれないので上書きしないことにしました。 上書きしたい場合はImport前に削除してください。 ## 0.45以前 UnityEditorでVRMをAssetImportしたときに、Mesh, Texture, Material, BlendShape, Prefabが既存の場合は上書きされます。