Component
runtime component 関連について。
runtime only | component | |
---|---|---|
gltf(glb) | RuntimeGltfInstance | (通常の Unity SkinnedMeshRenderer) |
vrm-0.x | RuntimeGltfInstance | VRMMeta, VRMFirstPerson, VRMLookAtHead, VRMBlendShapeProxy |
vrm-1.0 | RuntimeGltfInstance | Vrm10Instance |
📄️ GameObject.Destory で vrm 関連リソースを破棄します
Editor import(Prefab や ScriptedImporter)では Attach されません。