AvatarBuilder duplicate human bone 'Hips'
note
SkinnedMeshRenderers.bones に null を含むモデルを export すると 不正な bone 参照が含まれる。 Export されたモデルを Import して HumanoidAvatar を作成することに失敗する。
UniVRM-0.124.1
を使ってください。
tip
https://github.com/vrm-c/UniVRM/issues/2326
v0.124.1
で null の場合に例外が発生しないように無視するようにしました。
warning
SkinnedMeshRenderers.bones に null が含まれているのはデータ異常扱いでした。
warning
null であるボーンを参照していた頂点は動かなくなります。
- null を参照している頂点がそもそも存在しない
- null を参照している頂点が見える三角形を構成していない
場合は問題ないと思われます。