UniVRM Version¶
v0.55.0 (Last Unity-5.6 compatible version)¶
date |
version |
---|---|
2019 |
v0.56.0 ~¶
If bugs are introduced after version bump, we will fix them as quick as we can and bump the minor version
date |
version |
Bugs |
Notes |
---|---|---|---|
2020 |
x |
The minimum version support for Unity is 2018.4 |
|
x |
|||
x |
|||
Bones with the same names will be renamed automatically |
|||
Remade export |
|||
Improved validation checks on VRMSpringBone settings |
|||
Enhanced null-checks on VRM’s components when exporting |
|||
Made UniUnlit’s vertex color working properly. Fixed AOT compilation issue |
|||
Fixed bugs when baking BlendShape |
|||
2021 01/05 |
JPG export bug. Separated UniGLTF from UniVRM |
||
01/07 |
JPG export bug |
||
01/08 |
|||
01/15 |
Empty submesh will not be exported. vrm-1.0 Experiment kick-off |
||
01/26 |
|||
01/28 |
Fixed export errors when Turkish locale is on #696 |
||
01/28 |
|||
Updated UniGLTF version number for UPM package. No unity package release |
|||
02/03 |
安定✅ |
未正規化ヒエラルキーにスプリングボーンがあるときの警告メッセージ |
|
UPM専用。パッケージリリース無し |
|||
UPM専用。パッケージリリース無し |
v0.68.0 ~ (VRM-1.0 作業 pre release)¶
VRM-1.0 作業中
date |
version |
Bugs |
Notes |
---|---|---|---|
glb/gltf 座標軸オプション。ImporterContext API |
|||
03/16 |
|||
03/17 |
|||
03/22 |
SmoothTexture 変換の修正#388, Unity2020対応 |
||
03/23 |
|||
03/31 |
impl |
||
04/05 |
IOS build |
||
04/13 |
頂点バッファを分割するオプション。T-Pose |
||
04/22 |
* OtherPermissionUrl欄の修正 * 正規化するときにBlendShapeを使うLookAtがExportされない |
||
05/12 |
|||
05/25 |
正規化時にLookAtのパラメーターが落ちてしまうのを修正 |
||
06/08 |
namespace MeshUtilityがUnityEditor.MeshUtility classと競合するのを修正 |
||
06/17 |
API更新 https://github.com/vrm-c/UniVRM/issues/1022 https://github.com/vrm-c/UniVRM/issues/496 |
||
06/23 |
https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1049 |
v0.79.0 ~¶
0.80.0
からサポートする Unity の最低バージョンを2019.4LTS
に更新しました。Unity Version。0.80.0
からVRM-1.0β
のパッケージ提供を開始しました。
date |
version |
Bugs |
Notes |
---|---|---|---|
07/20 |
pre release 運用終了 |
||
08/12 |
|
||
08/20 |
3パッケージ構成(UniGLTF, VRM, VRM-1.0beta) |
||
09/01 |
glb の import |
URP API |
|
09/03 |
URP API |
- 1
VRMFirstPerson のエディターインポートのバグ /#515
- 2
スプリングボーンのコライダーの座標変換バグ。 #576
- 3(1,2)
エクスポートダイアログのスクリーンショットボタンの jpg バグ。#639
- 4(1,2)
シリアライザのバグ。エクスポートしたファイルの互換性。 #654
- 5
MeshUtility フォルダの移動と参照の問題。
- 6
他のパッケージと併用するときに install で問題が出る? #687
- 7(1,2)
build すると Exception(
#if UNITY_EDITOR
)。 #701- 8
- 9(1,2)
- 10(1,2,3)
- 11(1,2)
- 12