UniVRM10.Vrm10Instance
vrm-1.0 のヒエラルキーのルートにアタッチされる MonoBehaviour です。
vrm-1.0 には UniGLTF.RuntimeGltfInstance もアタッチされます
ランタイム情報
Vrm10Instance.Runtime
プレイ中のVrmを操作します。
public Vrm10Runtime Runtime;
シーン情報
Vrm10Instance.Vrm
public VRM10Object Vrm;
// 抜粋
public class VRM10Object
{
public VRM10ObjectMeta Meta;
public VRM10ObjectExpression Expression;
public VRM10ObjectLookAt LookAt;
public VRM10ObjectFirstPerson FirstPerson;
}
Vrm10Instance.SpringBone
public Vrm10InstanceSpringBone SpringBone;
// 抜粋
public class Vrm10InstanceSpringBone
{
public List<VRM10SpringBoneColliderGroup> ColliderGroups;
public List<Spring> Springs;
}