UniVRM APISpringBoneFastSpringBone(Unity job)についてOn this pageFastSpringBone(Unity job)について from v0.85 概要 UniVRMでは、DOTSを利用した高速なSpringBone実装である「FastSpringBone」を用意しています。 揺れ物の各房を並列処理・最適化することで1フレームあたりの処理時間を大幅に抑えます。 Burstの導入について Burst を別途導入すると、 FastSpringBone が Burst によって高速化されます。 Burst の導入方法は こちら をご参照ください。