v0.128.3 LookAt(Expression type)
LookAt周り
#2578 Look系のExpressionにIsBinaryを設定したとき、LookAtTargetを設定した視線制御時には適用されない- #2581 Vrm10Instance の状態表示を作る
- #2589 EditorPlay停止時に Expression によるMaterial変更(lookat の uvなど)が元に戻らない問題を修正, isBinaryの閾値
- #2591 CurveMap のスライダー範囲を、bone と expression に応じたものにする
MToon
- #2592 v0.128.2でVRM1.0アバターを出力すると、真っ白になる
- #2597 [vrm-1.0][builtin-rp][MToon] Fix to multiply _EmissionColor by emissiveStrength in MToon10
- #2600 Fix an issue where MToon cannot render transparent materials in some 16-bit floating point environments