lookat & firstperson
tip
vrm-0.x では firstperson と lookat があまり区別されていませんでしたが、 別れました。
VRMC_vrm: lookat
degreemap.curve
が廃止になります
VRMC_vrm: firstperson
firstPersonBone
は廃止になり、Head
固定になりますfirstPersonBoneOffset
は、lookAt.offsetFromHeadBone
になります
tip
vrm-0.x では VR head set の参照位置と look At の基準位置の区別が無く 共用で firstPersonBone + firstPersonBoneOffset でした。 (先に firstPersonBoneOffset が作成されて、あとから作った lookat に流用されていました)。
vrm-1.0 では、lookAt.offsetFromHeadBone になり look At の基準位置を表します。
vrm-1.0 は VR head set の参照位置を含みません。 正確な位置を決めることができないためです。 引き続きアプリケーションでは lookAt.offsetFromHeadBone を VR head set の参照位置の参考に 使うことができます。