VRMファイルに設定できるライセンスデータ
VRMは複数アプリケーション間で相互 利用されることが想定される、VR時代の3Dアバターフォーマットです。たとえば「ネットワークに相互接続されたアバターによるVRコミュニケーション」を考えた場合、 自分のアバターデータを「他の人から自分の姿が見えるように」他のユーザへ送信する 、ということも行われることになります。 この場合、従来の考え方に基づく「再配布」規定だけでは対応できない場面が考えられます。そのため、VRMでは
- モデルデータ自体に対しての改変・再配布規定(Creative Commonsなどから設定可能)
のほかに
- モデルデータを使用して「人格を演じる」ことについての許諾規定
を ファイルに設定できる など、VR時代を想定したフォーマットとなっています。