VRMC_vrm: expression
BlendShape は、Expression に名称を変更します。
BlendShape
BlendShape は Unity の MorphTarget 機能のことで、区別が付きにくかったためです。
preset の見直し
| VRM0 | VRM1 | |
|---|---|---|
| 喜 | joy(joy と fun が曖昧) | happy |
| 怒 | angry | angry |
| 哀 | sorrow(文語) | sad |
| 楽 | fun(joy と fun が曖昧) | relaxed |
| 驚 | (新規追加) | surprised |
| あ | a(非日本語で自然なように変更) | aa |
| い | i(非日本語で自然なように変更) | ih |
| う | u(非日本語で自然なように変更) | ou |
| え | e(非日本語で自然なように変更) | ee |
| お | o(非日本語で自然なように変更) | oh |
- overrideMouse, overrideLipSync, overrideBlink 設定の追加
- VRM0 の materialBind から MaterialColorBind と TextureTransformBind に整理