VRアプリケーションの FirstPerson 設定による Renderer の可視制御
isSelf==true
自分のアバターisSelf==false
自分以外のアバター- FP Camera: HMDと連動するカメラ
- TP Camera: それ以外のすべてのカメラ
isSelf | FirstPerson設定 | FP Camera | TP Camera | レイヤーによる可視制御例 |
---|---|---|---|---|
true | FirstPersonOnly | ✅ | ❌ | FIRSTPERSON |
true | ThirdPersonOnly | ❌ | ✅ | THIRDPERSON |
true | Both |