GltfData
.glb
, .vrm
, .vrma
など から GltfData をロードします。
GltfData が入手できたら中身に合わせた GameObject 生成へと分岐してください。
byte[]
からロードする
public sealed class GlbBinaryParser
{
public GlbBinaryParser(byte[] data, string uniqueName)
}
// 使用例
using (GltfData data = new GlbBinaryParser(bytes, path).Parse())
{
}
filepath からロードする
public sealed class GlbFileParser
{
public GlbFileParser(string glbFilePath)
}
// 使用例
using (GltfData data = new GlbFileParser(path).Parse())
{
}