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GltfData

.glb, .vrm, .vrma など から GltfData をロードします。

GltfData が入手できたら中身に合わせた GameObject 生成へと分岐してください。

byte[] からロードする

public sealed class GlbBinaryParser
{
public GlbBinaryParser(byte[] data, string uniqueName)
}

// 使用例
using (GltfData data = new GlbBinaryParser(bytes, path).Parse())
{
}

filepath からロードする

public sealed class GlbFileParser
{
public GlbFileParser(string glbFilePath)
}

// 使用例
using (GltfData data = new GlbFileParser(path).Parse())
{
}

Dispose