VrmObject の LookAt GUI で設定します。
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VRM 3種類の LookAt をサポートしています。
モデルに応じて、以下の3種類の何れかの設定をしてください。
Boneタイプ
Alicia
を例に説明します。
デフォルトでボーンタイプに設定されるので特に変更する必要ありません。
以下の項目が関連します。
humanoid に eye ボーンが存在する。
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VrmObject
の LookAt
設定で LookAtType
に Bone
を指定。
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動作確認 の項に進んでください。