VrmObject の LookAt GUI で設定します。
 img
img
VRM 3種類の LookAt をサポートしています。
モデルに応じて、以下の3種類の何れかの設定をしてください。
Boneタイプ
Alicia を例に説明します。
デフォルトでボーンタイプに設定されるので特に変更する必要ありません。
以下の項目が関連します。
humanoid に eye ボーンが存在する。
 img
img
VrmObject の LookAt 設定で LookAtType に Bone を指定。
 img
img
 img
img
動作確認 の項に進んでください。