Export時にBlendShapeが乱れる
危険
MeshBake(正規化)処理のバグ
UniVRM-0.124.1
を使ってください。
UniVRM-0.124.0
はこの件の修正で別のバグが入っています。
UniVRM-0.115.0 以前
を使ってください。
警告
UniVRM-0.116.0 ~ UniVRM-0.123.0
で発生。
備考
- エクスポート時に正規化
- 元のモデルにスケールがかかっていると顕在化
- 元のモデルに回転がかかっていると顕在化(Blender Z-UP)
ISSUES
- Scaling があるときに BlendShape を bake すると変になる? · Issue #2327 · vrm-c/UniVRM · GitHub
- v0.119.0での正規化の処理順が逆な気がする · Issue #2244 · vrm-c/UniVRM · GitHub
- UniVRMの正規化処理の際に表情の正規化がされていない · Issue #2234 · vrm-c/UniVRM · GitHub