メインコンテンツまでスキップ

VrmObject と Extract

vrm-1.0 の subasset を extract する

vrm-1.0 を import した状態では、付属するアセット(texture, material, meshなど)は fbx と同様に subasset になります。

img
img

この状態では、subasset の中身を変更することができません。 extract により subasset を個別の Asset に展開します。

Texture/Material の Extract

img
img

vrm の subasset の texture と material を外部アセットに展開します。

img
img
img
img

VRM 関連の Extract

img
img

vrm の subasset の vrmobject と expression を外部アセットに展開します。

img
img

VrmObject

VRM モデルには VrmController コンポーネントがアタッチされており、 VrmControllerVrmObject を参照します。

img
img

VrmObject は以下の4つの設定を持っています。 これらの変更は、シーンではなくアセットに対する変更になります。

img
img

Meta 画面

img
img

Expression 画面

img
img

LookAt 画面

img
img

FirstPerson 画面

img
img