メインコンテンツまでスキップ

VrmObject と Extract

vrm-1.0 の subasset を extract する​

vrm-1.0 を import した状態では、付属するアセット(texture, material, meshなど)は fbx と同様に subasset になります。

img
img

この状態では、subasset の中身を変更することができません。 extract により subasset を個別の Asset に展開します。

Texture/Material の Extract​

img
img

vrm の subasset の texture と material を外部アセットに展開します。

img
img
img
img

VRM 関連の Extract​

img
img

vrm の subasset の vrmobject と expression を外部アセットに展開します。

img
img

VrmObject​

VRM モデルには VrmController コンポーネントがアタッチされており、 VrmController は VrmObject を参照します。

img
img

VrmObject は以下の4つの設定を持っています。 これらの変更は、シーンではなくアセットに対する変更になります。

img
img

Meta 画面​

img
img

Expression 画面​

img
img

LookAt 画面​

img
img

FirstPerson 画面​

img
img