構成
v0.125以降
VRMShaders
(UPM パッケージ com.vrmc.vrmshaders
) は UniGLTF
などに統合されました。
UniGLTF
UPM パッケージ com.vrmc.gltf
です。
com.vrmc.vrmshaders
に依存します。
gltf
, glb
の import / export 機能が有ります。
拡張子、 .gltf
, .glb
のファイルの Editor import 機能が有ります。
VRM
UPM パッケージ com.vrmc.univrm
です。
com.vrmc.vrmshaders
と com.vrmc.gltf
に依存します。
vrm-0.x
の import / export 機能が有ります。
拡張子、 .vrm
のファイルの Editor import 機能が有ります。
もし、vrm-1.0
だった場合は import できません。
VRM_Samples
vrm-0.x
のサ ンプルシーンが有ります。
動作に VRM
, UniGLTF
, VRMShaders
が必要です。
VRM10
UPM パッケージ com.vrmc.vrm
です。
com.vrmc.vrmshaders
と com.vrmc.gltf
に依存します。
vrm-1.0
の import / export 機能が有ります。
拡張子、 .vrm
のファイルの Editor import 機能が有ります。
もし、vrm-0.x
だった場合は マイグレート が可能です。
VRM10_Samples
vrm-1.0
のサンプルシーンが有ります。
動作に VRM10
, UniGLTF
, VRMShaders
が必要です。
フォルダの組み合わせ
フォルダは、依存フォルダの条件を満たす範囲で組み合わせることができます。
すべてのフォルダがあると vrm-0.x
と vrm-1.0
の両方が動きます。
片方だけ使う場合は、不要な方を削除することができます。