SpringBone and Scaling
Status by implementation
implementation | scaling | Dynamic parameter | manual update |
---|---|---|---|
vrm-0 | v0.74 | ? | ? |
vrm-0 fastspringbone | ? | ? | ? |
vrm-1 | ? | v0.106(gravity) | ✅ |
Only uniform (xyz is the same) scaling is supported
There are parameters that are fixed during initialization
- SpringBone does not work correctly if you change the model size, for example scale (8,8,8). · Issue #2242 · vrm-c/UniVRM · GitHub
- VRM 0 系で FastSpringBone を使用した際に VRM の最親のゲームオブジェクトに FastSpringBone が追従しない · Issue #2047 · vrm-c/UniVRM · GitHub
- アプリケーションから動的に Spring に対する外力を作用させるインタフェース by ousttrue · Pull Request #1861 · vrm-c/UniVRM · GitHub
- Scale が VRM Spring Bone に正しく適用されません · Issue #922 · vrm-c/UniVRM · GitHub