SpringBone と スケーリング
実装ごとの対応状況
実装 | スケーリング対応 | 動的なパラメーターの変更 | manual update |
---|---|---|---|
vrm-0 | v0.74 | ? | ? |
vrm-0 fastspringbone | ? | ? | ? |
vrm-1 | ? | v0.106(重力) | ✅ |
uniform(xyz が同じ)スケーリングのみの対応です
初期化時に固定されるパラメーターがあります
- SpringBone does not work correctly if you change the model size, for example scale (8,8,8). · Issue #2242 · vrm-c/UniVRM · GitHub
- VRM 0 系で FastSpringBone を使用した際に VRM の最親のゲームオブジェクトに FastSpringBone が追従しない · Issue #2047 · vrm-c/UniVRM · GitHub
- アプリケーションから動的に Spring に対する外力を作用させるインタフェース by ousttrue · Pull Request #1861 · vrm-c/UniVRM · GitHub
- Scale が VRM Spring Bone に正しく適用されません · Issue #922 · vrm-c/UniVRM · GitHub