v0.62.0: BlendShape bake
主な変更
BlendShape bake 関連
バグ修正
- fix NormalizeSkinnedMesh #605
シーンに選択されたBlendShapeを適用するボタン
- Feature/tpose button #601
Importer
- Fix/target names length #619
- retry random name #614
- fix cast error #613 (momoandbanana22)
- MeshImporter修正 #609
- set head to SkinnedMeshRenderer.probeAnchor #600
- 同名メッシュが100以上あるときにも対応 #586 (fantom1x)
- fix_animationImporter_blendShape #584
- Feature/multi uv serialization #582
- メッシュ名が「.」で始まるとインポートに失敗する #611
Exporter
- スクリーンショットを作成するボタン #604
- Export dialog のバリデータ ーを整理 #599
- Add gltf export and fix morphTarget sparse #581