🔥v0.117.0: fix vrm-0.X normalize bug
https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/80?closed=1
Normalize Bug
v0.116
で vrm-0.x
を正規化有りで Export
するとき姿勢が壊れるというバグがありましたが、これを修正しました。
- https://github.com/vrm-c/UniVRM/issues/2201
- [#2208] avatar 代入時に姿勢が変わる対策
Other
- [#2216] UniVRM-0.117
- [#2213] attributesのbufferViewは連続であるが、indicesのbufferViewがprimitivesの順番で連続ではないVRM0.xをロードするとエラーになる問題の対策
- [#2214] VRM0.xでMeshAnnotationsのmeshに-1が指定されていると一人称メッシュ作成時にNotImplementedExceptionが発生する問題を回避する
- [#2212] Vrm10Instance生成後に非アクティブにしてそのままOnDestroy()が実施された場合にエラーとなる問題の対策
- [#2210] nodeにmatrixを使用したVRM0.xのロードを実施すると "Exception: matrix with translation" が発生する問題を解消する
- [#2211] TextureFactoryにて所有権が譲渡されていないTextureを破棄する
- [#2207] vscode の unity extension が変わったぽい
- [#2198] workflow_dispatch
- [#2197] UniVRM-0.116.0