LookAtLookAtOn this pageLookAt VRMでは頭から目標(注視点)への相対的な回転(Yaw, Pitch)を得て、 目に適用できます。 VRMLookAtHead + VRMLookAtBoneApplyer または VRMLookAtBlendShapeApplyer の2つのコンポーネントで設定します。