URP 対応状況
URP版 shader の実装状況
glTF extensions | built-in | URP | 備考 |
---|---|---|---|
(PBR) | Standard | Universal Render Pipeline/Lit | |
KHR_materials_unlit | UniGLTF/UniUnlit | UniGLTF/UniUnlit | URP shader and Built-in shader is same. |
VRMC_materials_mtoon | VRM10/MToon10 | VRM10/Universal Render Pipeline/MToon10 | |
VRM | UniGLTF/UniUnlit | UniGLTF/UniUnlit | URP is not supported. fallback to unlit. |
editor
glb と vrm-1.0 は、inspector から URP Material への差し替えができます。
VRM-0.x 版 MToon の URP 対応はありません
unlit に fallback します。 import 時に VRM-1.0 にマイグレートすることで、MToon-1.0 の URP 版を使うことを検討してください。
URP Import
glTF extensions | IMaterialDescriptorGenerator | 備考 |
---|---|---|
(PBR) | UrpGltfMaterialDescriptorGenerator | |
KHR_materials_unlit | UrpGltfMaterialDescriptorGenerator | |
VRMC_materials_mtoon | UrpVrm10MaterialDescriptorGenerator | |
VRM | UrpVrmMaterialDescriptorGenerator | URP版 VRM0.X MToon が未実装 |
RuntimeImport
IMaterialDescriptorGenerator
引数により生成する Material を Built-in / URP でスイッチできます。
URP Export
WIP
glTF extensions | IMaterialExporter | 備考 |
---|---|---|
(PBR) | UrpGltfMaterialExporter | v0.125.0 |
KHR_materials_unlit | UrpGltfMaterialExporter | v0.125.0 |
VRMC_materials_mtoon | 未実装 | |
VRM | 未実装 |