URP 対応状況
UniGLTF(vrm-0.x と vrm-1.0 を含む)は、 runtime import 時に material をカスタム版に差し替えることができます。 この機能を使用して material を URP 版に差し替えることができます。
editor 対応
glb と vrm-1.0 inspector から URP Material への差し替えができます。 ただし、export はできません。 VRM セットアップには、builtin material をご利用ください。
glTF | built-in | URP 版の差し替え |
---|---|---|
PBR | Standard | Universal Render Pipeline/Lit |
KHR_materials_unlit | UniGLTF/UniUnlit | UniGLTF/UniUnlit |
VRMC_vrm | UniGLTF/UniUnlit | UniGLTF/UniUnlit |
VRMC_materials_mtoon | VRM10/MToon10 | VRM10/Universal Render Pipeline/MToon10 |
VRM-0.x MToon の URP 対応はありません
unlit に fallback します。 import 時に VRM-1.0 にマイグレートすることで、MToon-1.0 の URP 版を使うことを検討してください。