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URP 対応状況

URP版 shader の実装状況

glTF extensionsbuilt-inURP備考
(PBR)StandardUniversal Render Pipeline/Lit
KHR_materials_unlitUniGLTF/UniUnlitUniGLTF/UniUnlitURP shader and Built-in shader is same.
VRMC_materials_mtoonVRM10/MToon10VRM10/Universal Render Pipeline/MToon10
VRMUniGLTF/UniUnlitUniGLTF/UniUnlitURP is not supported. fallback to unlit.
editor

glb と vrm-1.0 は、inspector から URP Material への差し替えができます。

VRM-0.x 版 MToon の URP 対応はありません

unlit に fallback します。 import 時に VRM-1.0 にマイグレートすることで、MToon-1.0 の URP 版を使うことを検討してください。

URP Import

glTF extensionsIMaterialDescriptorGenerator備考
(PBR)UrpGltfMaterialDescriptorGenerator
KHR_materials_unlitUrpGltfMaterialDescriptorGenerator
VRMC_materials_mtoonUrpVrm10MaterialDescriptorGenerator
VRMUrpVrmMaterialDescriptorGeneratorURP版 VRM0.X MToon が未実装

RuntimeImport

IMaterialDescriptorGenerator 引数により生成する Material を Built-in / URP でスイッチできます。

URP Export

WIP

glTF extensionsIMaterialExporter備考
(PBR)UrpGltfMaterialExporterv0.125.0
KHR_materials_unlitUrpGltfMaterialExporterv0.125.0
VRMC_materials_mtoon未実装
VRM未実装