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Folder 構成

v0.104 時点で UniVRM リポジトリの Assets 下には6つのフォルダがあります。

Assets 下のフォルダ

VRMShaders

UPM パッケージ com.vrmc.vrmshaders です。

gltf, vrm-0.x, vrm-1.0 に関連する ShaderMaterialTexture に関連する機能を集めています。 UniUnlit MToon MToon-1.0 が含まれています。

個々のシェーダーについては、https://vrm.dev/univrm/shaders/index.html を参照してください。

UniGLTF

UPM パッケージ com.vrmc.gltf です。 com.vrmc.vrmshaders に依存します。

gltf, glb の import / export 機能が有ります。 拡張子、 .gltf, .glb のファイルの Editor import 機能が有ります。

VRM

UPM パッケージ com.vrmc.univrm です。 com.vrmc.vrmshaderscom.vrmc.gltf に依存します。

vrm-0.x の import / export 機能が有ります。 拡張子、 .vrm のファイルの Editor import 機能が有ります。 もし、vrm-1.0 だった場合は import できません。

VRM_Samples

vrm-0.x のサンプルシーンが有ります。 動作に VRM, UniGLTF, VRMShaders が必要です。

VRM10

UPM パッケージ com.vrmc.vrm です。 com.vrmc.vrmshaderscom.vrmc.gltf に依存します。

vrm-1.0 の import / export 機能が有ります。 拡張子、 .vrm のファイルの Editor import 機能が有ります。 もし、vrm-0.x だった場合は マイグレート が可能です。

VRM10_Samples

vrm-1.0 のサンプルシーンが有ります。 動作に VRM10, UniGLTF, VRMShaders が必要です。

フォルダの組み合わせ

フォルダは、依存フォルダの条件を満たす範囲で組み合わせることができます。 すべてのフォルダがあると vrm-0.xvrm-1.0 の両方が動きます。 片方だけ使う場合は、不要な方を削除することができます。

例: VRM-0.X だけインストールする

  • VRMShaders
  • UniGLTF
  • VRM

例: VRM-1.0 と VRM-0.X 両方 インストールする

  • VRMShaders
  • UniGLTF
  • VRM
  • VRM10

例: VRM-1.0 だけインストールする

  • VRMShaders
  • UniGLTF
  • VRM10

例: UniGLTF だけインストールする

  • VRMShaders
  • UniGLTF

動かない例: UniGLTF だけインストールする

  • UniGLTF

VRMShaders が無いので動きません。