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v0.95 GltfData.Dispose

Importer の内部で NativeArray を使うようにしたため、 終了時にこれを破棄する必要ができました。 使い終わったら Dispose してください。

class GltfData: IDisposable

使用例

// must dispose GltfData
using (GltfData data = new AutoGltfFileParser(path).Parse())
using (var loader = new UniGLTF.ImporterContext(data, materialGenerator: materialGenerator))
{
return await loader.LoadAsync(awaitCaller);
}

Dispose しなかった場合

NativeArray が Dispose されずに GC に回収されたタイミングで、 以下のエラーメッセージがコンソールに表示されます。

A Native Collection has not been disposed

このエラーがどこで起きたか分からない場合があります。 com.unity.jobs package により詳細メッセージを得ることができます。

https://forum.unity.com/threads/a-native-collection-has-not-been-disposed-enable-full-stack.1098973/

を参考にしてください。

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