VRM.VrmUtility
VRM-0.x importer
vrm-1.0 として load することができます
- canLoadVrm0X
LoadAsync
ファイルパス(文字列)からロードします。
Task<RuntimeGltfInstance> VrmUtility.LoadAsync(
string path,
IAwaitCaller awaitCaller = null,
MaterialGeneratorCallback materialGeneratorCallback = null,
MetaCallback metaCallback = null,
ITextureDeserializer textureDeserializer = null,
bool loadAnimation = false
)
仕様例
var vrm = await VrmUtility.LoadBytesAsync(path);
return: RuntimeGltfInstance
awaitCaller: 非同 期の制御
await
しない場合は以下のようにしてください。
ImmediateCaller
により内部の await が即時実行されるので、
完了済みの Task が返ります。
var task = VrmUtility.LoadAsync(vrm_path, new ImmediateCaller());
var vrm = task.Value;
advanced
materialGeneratorCallback
metaCallback: metaを受けます
public delegate void MetaCallback(VRMMetaObject meta);
advanced
textureDeserializer
no spec
loadAnimation
注記
vrmとしては仕様がありません。 glbとしてAnimationClipを生成。
LoadBytesAsync
バイト列からロードします。 オプションは LoadAsync と同じです。
Task<RuntimeGltfInstance> VrmUtility.LoadBytesAsync(
string path,
byte[] bytes,
IAwaitCaller awaitCaller = null,
MaterialGeneratorCallback materialGeneratorCallback = null,
MetaCallback metaCallback = null,
ITextureDeserializer textureDeserializer = null,
bool loadAnimation = false,
IVrm0XSpringBoneRuntime springboneRuntime = null
)