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v0.61.0: シリアライザーを reflection からコード生成に変更

Full Changelog

主な変更

Export

  • BoneWeightの無いBlendShapeは正規化必用 #573

頂点カラーの扱い

  • UniUnlitでMultiply設定の時以外に自動で頂点カラーを落とす変更 #569
  • UniVRM では UniUnlit のみが 頂点カラーに対応しています
  • Unlit で 頂点カラーが Multiply 設定の場合にのみ頂点カラーをエクスポートするように変更しました。それ以外(Standard, MToon, UnlitかつMultiplyでない)のときは、頂点カラーを削除します。

Mesh Export サイズの概要表示

img

シリアライザの更新

  • 生成シリアライザをデフォルトにする #564
  • AOTで実行時にエラーになる Reflection.Emit などを使わなくなった

Runtime

  • Scaleが含まれていてもSpringBoneがある程度動く #570

その他のChangelog

  • fix warning CS0649 #572
  • fix warnings #568
  • テクスチャサンプラ適用処理を ITextureLoader が持つ #561