v0.124.2 VRM-1.0 SpringBone の Inspector 更新
https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.124.2
https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/89?closed=1
vrm-1.0 SpringBone の一時停止機能
var vrm10Instance = await Vrm10.LoadPathAsync(path);
vrm10Instance.Runtime.SpringBone.IsSpringBoneEnabled = false
で一時停止できます。
- 停止中も裏で揺れ物の処理は続きます
- 揺れ物処理の結果を GameObject に書き戻す処理だけが停止します
再開時に安定していることが期待できます。
vrm-1.0 SpringBone の Editor が更新されました