⚡ v0.125.0 VRMShaders の整理
https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.125.0
https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/90?closed=1
Updates
v0.125.0 に含まれる更新
VRMShaders パッケージを UniGLTF パッケージに合流して整理しました
https://github.com/vrm-c/UniVRM/issues/2337
`// Packages/manifest.json
{
"dependencies": {
// v0.125.0 から com.vrmc.vrmshaders の記述は不要になります。
"com.vrmc.vrmshaders": "https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/VRMShaders#v0.124.2",
}
}
VRMC_springBone_extended_collider
spec version 1.0
Resources の整理
開発プロジェクトのURP化
URP 対応状況
exporter の URP 対応着手
URP の editor import 未対応
Breaking Changes
Resources
ディレクトリからのシェーダ移動にともなう対応
アプリケーションのビルド時間短縮・ビルドサイズ削減のため、UniVRM の Resources
ディレクトリからシェーダを移動しました。
これに伴い、いくつかのシェーダを Unity プロジェクトに登録する必要があります。
詳しくは以下のページを参照してください。