Material
VRM のサポートしているマテリアル(シェーダー)は 3種類 で、
unlit
, standard
, MToon
です。
UniGLTF では unlit
, standard
の2種類をサポートしています。
export / import の対応表
support | export | gltf | import | |
---|---|---|---|---|
✅ | Standard(Unity標準) | PBR | Standard | |
❌v0.xx.0 | UniGLTF/StandardVColor | UniUnlitに頂点カラーがあります | ||
✅ | Unlit/Color(Unity標準) | KHR_materials_unlit | UniGLTF/UniUnlit | |