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UniVRM10.Vrm10Instance

vrm-1.0 のヒエラルキーのルートにアタッチされる MonoBehaviour です。

vrm-1.0 には UniGLTF.RuntimeGltfInstance もアタッチされます

ランタイム情報

Vrm10Instance.Runtime

プレイ中のVrmを操作します。

public Vrm10Runtime Runtime;

Vrm10Runtime

シーン情報

Vrm10Instance.Vrm

public VRM10Object Vrm;
// 抜粋
public class VRM10Object
{
public VRM10ObjectMeta Meta;
public VRM10ObjectExpression Expression;
public VRM10ObjectLookAt LookAt;
public VRM10ObjectFirstPerson FirstPerson;
}

Vrm10Instance.SpringBone

public Vrm10InstanceSpringBone SpringBone;
// 抜粋
public class Vrm10InstanceSpringBone
{
public List<VRM10SpringBoneColliderGroup> ColliderGroups;
public List<Spring> Springs;
}