v0.75(Unity2019.4)~v0.89.0: 1.0準備On this pagev0.89.0: 1.0準備 exporter 一部のモデルでエクスポート時に blend shape の法線が乱れる問題を修正しました。 [#1363] meshを正規化するときに、法線を正規化する 発生条件 正規化する 正規化する前のモデルに回転が含まれている(blender由来 の Z-UP Meshなど) 法線が正規化されていない(0 などの値) scale の影響かもしれない