v0.90.0: NativeArray
- [#1373] New Mesh APIを利用することで、GPUへのMeshアップロードコストを削減
1.0
- [#1387] [1.0] ScriptableObject VRM10Expression の MorphTargetBinding.Weight の値域を 0-1 に修正
- [#1374] [1.0] indices が 65535 を超える場合に indexFormat をセットする
その他
- [#1394] Colorsのnull考慮漏れを修正
- [#1392] ビルド時の参照エラーを修正
- [#1391] UniVRM-0.90.0
- [#1385] 未知の material をエクスポートするとエラーになるのを回避
- [#1376] VRM1.0についてもNew Mesh APIを使う
- [#1375] UniVRM-0.89.1
- [#1372] MeshContextのListをIReadOnlyListに変更・その他フォーマット
- [#1371] MeshImporterからMeshContextを分離
- [#1370] fix download
- [#1369] doc/v0 89 0