v0.98.0..v0.99.0: KHR_mesh_quantization, KHR_materials_emissive_strength
glTF
- [#1659] KHR_materials_emissive_strength を実装
- [#1653] UNSIGNED_SHORT の index buffer に対応。エラーメッセージを追加。
- [#1644] [1.0] gltf のバリエーション実装
- [#1636] Initial support for KHR_mesh_quantization
[1.0]
- [#1664] [1.0] SpringBone.center 復活
- [#1649] Ignore duplicated UV expression in migration.
- [#1652] impl unknown + surprised migration.
- [#1639] ReverseX
- [#1645] update vrm-specification
- [#1622] change (1.0, constraint): Change max range of weights to 1.0
FastSpringBone
- Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into fix/fsb-collider-and-rotation
- [#1661] FastSpringBoneBuffer.ReconstructBuffers()実行後にboneのTransformが意図しない動作をしていた問題を修正
- [#1663] refactor fast spring bone
- [#1662] FastSpringBoneが初期化時のrotationとリアルタイムのColliderのScaleを反映するように
- [#1628] ReconstructBuffers時に、揺れものの状態がリセットされる問題を修正しました
MeshUtil / Sample
- [#1650] Update sample. How to add CustomBlendShape
- [#1655] BlendShape を作って登録するサンプル
- [#1656] Fix/assgin all blend shapes in a folder
- [#1647] MeshIntegrator整理終わり
- [#1642] MeshIntegrator と VrmMeshIntegrator で BlendShape 分割しないモードを追加する
- [#1638] Fix/mesh integrator update
Other
- [#1666] ビルドエラー(runtime への UnityEditor 漏れ出し)を修正
- [#1667] 99番に追いついてしまった。
- [#1668] Deserialize で glTFExtensionImport を作ろうとしている。作成済み。
- [#1660] AnimatedMorphCube quantize for blendshape is not implemented.
- [#1658] UniVRM-0.99
- [#1651] Add disposed check
- [#1643] null だと後続で例外
- [#1640] error message
- [#1641] 警告対策にリネームしようと思ったが、未使用なので削除。
- [#1635] Fixed dispose on vrm import call from VRMImporterMenu
- [#1626] Disable WebGl color space check
- [#1629] OnDrawGizmosではなくOnDrawGizmosSelectedを利用する
- [#1625] UniVRM-0.98.1
- [#1624] constraint の nullable 項目のインポート対応。
- [#1619] UniVRM-0.98.0 release document