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v0.90.0: NativeArray

  • [#1373] New Mesh APIを利用することで、GPUへのMeshアップロードコストを削減

1.0

  • [#1387] [1.0] ScriptableObject VRM10Expression の MorphTargetBinding.Weight の値域を 0-1 に修正
  • [#1374] [1.0] indices が 65535 を超える場合に indexFormat をセットする

その他

  • [#1394] Colorsのnull考慮漏れを修正
  • [#1392] ビルド時の参照エラーを修正
  • [#1391] UniVRM-0.90.0
  • [#1385] 未知の material をエクスポートするとエラーになるのを回避
  • [#1376] VRM1.0についてもNew Mesh APIを使う
  • [#1375] UniVRM-0.89.1
  • [#1372] MeshContextのListをIReadOnlyListに変更・その他フォーマット
  • [#1371] MeshImporterからMeshContextを分離
  • [#1370] fix download
  • [#1369] doc/v0 89 0