v0.98.0..v0.99.0: KHR_mesh_quantization, KHR_materials_emissive_strength
glTF
- [#1659] KHR_materials_emissive_strength を実装
- [#1653] UNSIGNED_SHORT の index buffer に対応。エラーメッセージを追加。
- [#1644] [1.0] gltf のバリエーション実装
- [#1636] Initial support for KHR_mesh_quantization
[1.0]
- [#1664] [1.0] SpringBone.center 復活
- [#1649] Ignore duplicated UV expression in migration.
- [#1652] impl unknown + surprised migration.
- [#1639] ReverseX
- [#1645] update vrm-specification
- [#1622] change (1.0, constraint): Change max range of weights to 1.0
FastSpringBone
- Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into fix/fsb-collider-and-rotation
- [#1661] FastSpringBoneBuffer.ReconstructBuffers()実行後にboneのTransformが意図しない動作をしていた問題を修正
- [#1663] refactor fast spring bone
- [#1662] FastSpringBoneが初期化時のrotationとリアルタイムのColliderのScaleを反映するように
- [#1628] ReconstructBuffers時に、揺れものの状態がリセットされる問題を修正しました
MeshUtil / Sample