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v0.98.0..v0.99.0: KHR_mesh_quantization, KHR_materials_emissive_strength

glTF

  • [#1659] KHR_materials_emissive_strength を実装
  • [#1653] UNSIGNED_SHORT の index buffer に対応。エラーメッセージを追加。
  • [#1644] [1.0] gltf のバリエーション実装
  • [#1636] Initial support for KHR_mesh_quantization

[1.0]

  • [#1664] [1.0] SpringBone.center 復活
  • [#1649] Ignore duplicated UV expression in migration.
  • [#1652] impl unknown + surprised migration.
  • [#1639] ReverseX
  • [#1645] update vrm-specification
  • [#1622] change (1.0, constraint): Change max range of weights to 1.0

FastSpringBone

  • Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into fix/fsb-collider-and-rotation
  • [#1661] FastSpringBoneBuffer.ReconstructBuffers()実行後にboneのTransformが意図しない動作をしていた問題を修正
  • [#1663] refactor fast spring bone
  • [#1662] FastSpringBoneが初期化時のrotationとリアルタイムのColliderのScaleを反映するように
  • [#1628] ReconstructBuffers時に、揺れものの状態がリセットされる問題を修正しました

MeshUtil / Sample

  • [#1650] Update sample. How to add CustomBlendShape
  • [#1655] BlendShape を作って登録するサンプル
  • [#1656] Fix/assgin all blend shapes in a folder
  • [#1647] MeshIntegrator整理終わり
  • [#1642] MeshIntegrator と VrmMeshIntegrator で BlendShape 分割しないモードを追加する
  • [#1638] Fix/mesh integrator update

Other

  • [#1666] ビルドエラー(runtime への UnityEditor 漏れ出し)を修正
  • [#1667] 99番に追いついてしまった。
  • [#1668] Deserialize で glTFExtensionImport を作ろうとしている。作成済み。
  • [#1660] AnimatedMorphCube quantize for blendshape is not implemented.
  • [#1658] UniVRM-0.99
  • [#1651] Add disposed check
  • [#1643] null だと後続で例外
  • [#1640] error message
  • [#1641] 警告対策にリネームしようと思ったが、未使用なので削除。
  • [#1635] Fixed dispose on vrm import call from VRMImporterMenu
  • [#1626] Disable WebGl color space check
  • [#1629] OnDrawGizmosではなくOnDrawGizmosSelectedを利用する
  • [#1625] UniVRM-0.98.1
  • [#1624] constraint の nullable 項目のインポート対応。
  • [#1619] UniVRM-0.98.0 release document