v0.88.0: 1.0準備
過去に TransparentZWrite シェーダーでエクスポートしたファイルをロード時に変換する修正
- TransparentZWrite
- [#1331] Fix UnlitTransparentZWrite fallback code.
buffer.uri に data:
を使っている glb/gltf に対応
image.uri
では data:
に対応していたの だけど、buffer.uri
は対応していなかった。
1.0
- [#1346] Fix10/fix expression migration
- [#1347] [1.0] Expression UV Binding の挙動
- [#1353] Migrate legacy Unlit shaders
- [#1349] fix (VRM1.0, MToon): exported emissive factor should be in linear colorspace
- [#1348] fix (VRM1.0, MToon): change export spec version to 1.0-beta
- [#1347] [1.0] Expression UV Binding の挙動
- [#1346] Fix10/fix expression migration
- [#1344] [1.0] const LICENSE_URL_JA
- [#1342] [1.0] migration fail safe
- [#1340] ReconstructSpringBoneを呼んだ時、デフォルトの回転角の指定が正しく行えない問題を修正
doc
- [#1337] sphinx エラー修正
- [#1336] Doc/update 20211022
- [#1323] Doc/update 20211018
- [#1321] UniVRM-0.87.0 release note
Others
- [#1345] UniVRM-0.88.0
- [#1343] bufferView の data uri を実装
- [#1339] [Maintenance] refactoring gltf buffer access
- [#1338] MaterialDescriptorをreadonly structに変更
- [#1327] Merge duplicated gltfExporter argument
GltfExportSettings
- [#1334] [0.x] Remove RuntimeGltfInstance before saving a prefab.
- [#1330] FastSpringBoneがMathf関連のエラーを吐く 問題を修正
- [#1324] Normalize quaternion on update headTransform.rotation
- [#1322] fix download url