メインコンテンツまでスキップ

v0.88.0: 1.0準備

過去に TransparentZWrite シェーダーでエクスポートしたファイルをロード時に変換する修正

buffer.uri に data: を使っている glb/gltf に対応

image.uri では data: に対応していたのだけど、buffer.uri は対応していなかった。

1.0

  • [#1346] Fix10/fix expression migration
  • [#1347] [1.0] Expression UV Binding の挙動
  • [#1353] Migrate legacy Unlit shaders
  • [#1349] fix (VRM1.0, MToon): exported emissive factor should be in linear colorspace
  • [#1348] fix (VRM1.0, MToon): change export spec version to 1.0-beta
  • [#1347] [1.0] Expression UV Binding の挙動
  • [#1346] Fix10/fix expression migration
  • [#1344] [1.0] const LICENSE_URL_JA
  • [#1342] [1.0] migration fail safe
  • [#1340] ReconstructSpringBoneを呼んだ時、デフォルトの回転角の指定が正しく行えない問題を修正

doc

  • [#1337] sphinx エラー修正
  • [#1336] Doc/update 20211022
  • [#1323] Doc/update 20211018
  • [#1321] UniVRM-0.87.0 release note

Others

  • [#1345] UniVRM-0.88.0
  • [#1343] bufferView の data uri を実装
  • [#1339] [Maintenance] refactoring gltf buffer access
  • [#1338] MaterialDescriptorをreadonly structに変更
  • [#1327] Merge duplicated gltfExporter argument GltfExportSettings
  • [#1334] [0.x] Remove RuntimeGltfInstance before saving a prefab.
  • [#1330] FastSpringBoneがMathf関連のエラーを吐く問題を修正
  • [#1324] Normalize quaternion on update headTransform.rotation
  • [#1322] fix download url