v0.97.0..v0.98.0: Update constraint of 1.0
[1.0]
- [#1617] joint が複数の chain に所属する場合に AddComponent に失敗する
- [#1607] Fix10/update constraint spec
- [#1609] Byte4型の
BoneWeight SkinJoint に対応
- [#1612] [1.0] migration のエラーハンドリングを修正
- [#1608] ScriptedImporter の Editor の null error
- [#1601] Expression の初期化待ち合わせ
- [#1602] [ContextMenu("AddJointsToAllChild0")]
- [#1599] Fix FastSpringBoneService initializing flow for #1567
- [#1587] Fix a error in migrating FirstPerson.
- [#1598] Fix10/divided migration
- [#1588] UnityEngine.Matrix4x4 は列ベクトル表現なので、root * parent * local の向きに乗算する必要がある…
- [#1586] Add null checks in migrating springbone collider groups.
Importer
- [#1610] シーン構成によっては、稀にエラーになるっぽい?
Exporter
- [#1593] Added ExportSetting to allow HideFlags ins MeshFilters
その他
- [#1589] Questなどの一部端末で、一定時間経過後にMToonのテクスチャスクロールがカクカクする問題を修正
- [#1600] Unity公式モジュールの依存関係が不足している問題を修正
- [#1616] UniVRM-0.98.0
- [#1585] UniVRM-0.97.0